Skip to content
ZZULI
.dev
Main Navigation
关于
参与贡献
更多
Appearance
Menu
Return to top
本页内容
Game Developer
游戏开发结合程序、交互、图形、音频与设计,是理解实时系统的好入口。
学习顺序
一门主语言与游戏引擎基础
游戏循环、输入、碰撞与状态管理
关卡、UI、资源管理与性能调优
团队协作、版本管理与可玩性测试
项目建议
完成一个小而完整的可玩原型:有明确目标、失败条件、反馈和可分享的构建版本。