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Game Developer

游戏开发结合程序、交互、图形、音频与设计,是理解实时系统的好入口。

学习顺序

  1. 一门主语言与游戏引擎基础
  2. 游戏循环、输入、碰撞与状态管理
  3. 关卡、UI、资源管理与性能调优
  4. 团队协作、版本管理与可玩性测试

项目建议

完成一个小而完整的可玩原型:有明确目标、失败条件、反馈和可分享的构建版本。